# Visualisatie: afbeeldingen, scènes en video's maken

> Maak AI-afbeeldingen, geanimeerde scènes en video's met de tabbladen Afbeeldingseditor, Scènemaker en Video-editor in Visualisatie.

Source: https://enydea.com/nl/documentation/image-and-video-studio · Last updated 2026-10-17

## Wat Visualisatie doet

**Visualisatie** (Visualization) in de linkerzijbalk heeft drie tabbladen. **Scènemaker** (Scene Creator) bouwt geanimeerde scènes die je kunt omzetten in video's of GIF's. **Video-editor** (Video Editor) voegt videoclips samen op een tijdlijn. **Afbeeldingseditor** (Image Editor) maakt AI-afbeeldingen, logo's en drukklare afbeeldingen. Wat je opslaat, wordt bewaard bij de marketingrelatie waarin je werkt, en verschijnt dus ook in [Bestanden](https://enydea.com/nl/documentation/files-and-media-library.md).

## Voordat je begint

- Selecteer een marketingrelatie in **Huidig account** (Current Account) in de zijbalk. Daar staan de relaties waarbij **Marketingrelatie** (Marketing Relation) is aangevinkt (dat stelt een bedrijfsbeheerder in).
- Gebruik een desktopbrowser. Dit zijn grote editors waarin je veel sleept, en de mobiele app markeert ze met **Desktop aanbevolen**.
- AI-generatie kan als gebruik worden gefactureerd. Bedrijfsbeheerders zien een cijfer voor AI-gebruik bij **Instellingen** -> **Account** -> **Plan & Gebruik** (Plan & Usage) (de regel **AI-tool voor het genereren van tekst**). Wat je kunt gebruiken, kan afhangen van je abonnement; zie [Prijzen](https://enydea.com/nl/pricing).
- Deze pagina gebruikt de labels van de Nederlandse app. De Nederlandse, Duitse en Franse app tonen deze schermen en vensters in die taal.

> **Waarschuwing:** Zonder geselecteerde relatie toont Visualisatie een lege pagina, zonder melding.

## Afbeeldingseditor

### Startscherm

![Het startscherm van de Afbeeldingseditor met Vanaf afbeelding beginnen, Nieuw maken, Beginnen met AI-afbeelding, AI-logomaker, Laden vanuit database en Importeren van computer](https://enydea.com/seo-assets/screens/visualization.webp)

*Het startscherm van de Afbeeldingseditor.*

- **Beginnen met AI-afbeelding** opent de AI-afbeeldingstool (zie hieronder). **AI-logomaker** maakt een logo met AI.
- **Vanaf afbeelding beginnen** gebruikt een afbeelding uit de galerij als canvas. **Nieuw maken** opent een leeg canvas.
- **Laden vanuit database** opent een opgeslagen project opnieuw. **Importeren van computer** laadt een project-JSON-bestand.

### Canvastools

De speed-dial-knop voegt afbeeldingen, tekst, vormen, grafieken en vectoren toe (**Vectorafbeelding toevoegen**, **Vector tekenen**), en start **Beeld verbeteren (SDXL)**, **Inpaint/objecten verwijderen** (Inpaint/Remove Objects), **AI-logomaker**, **AI-afbeelding genereren** en **AI-SVG-generator**. De werkbalk heeft **Canvas-instellingen** (naam, formaat, achtergrond), **AI-tools**, **Bijsnijden en transformeren** en zoomen.

### De AI-afbeeldingstool

Open **AI-afbeeldingstool** met **Beginnen met AI-afbeelding**, **AI-afbeelding genereren** of **AI-tools** -> **Nieuwe afbeelding genereren**.

1. Beschrijf de afbeelding in het omschrijvingsveld (maximaal 400 tekens). **Beschrijving verbeteren met AI** herschrijft de omschrijving.
2. Optioneel: open **Slimme voorinstelling**, typ een doel, kies **Voorstellen** en daarna **Voorinstelling toepassen**. **Voorinstellingen bekijken** toont presets waaruit je zelf kiest.
3. Stel in **Basisinstellingen** de **Afbeeldingsformaat**, **Hoeveel versies?** (1 tot 4), **Hoofdkleur** en **Compositiekwaliteit** (**Standaard**, **Verbeterd (aanbevolen)**, **Strikt**) in. Verdere panelen: **Artistieke stijl**, **Scène en omgeving**, **Camera en compositie**, **SDXL-instellingen en -functies** (**LoRA-stijl**, **Multi-LoRA-menging**).
4. Kies **Afbeelding maken**. Het venster toont **Je afbeelding wordt gegenereerd...** en een knop **Annuleren**.
5. Kies een afbeelding en daarna **Selecteren**, **Opslaan**, **Verbeteren**, **Variatie** of **Opnieuw proberen**.

**Selecteren** vraagt om een **Importmodus**: **Ja** vervangt de achtergrond van het canvas, **Nee** voegt een nieuw element toe. De afbeelding wordt ook in de bestanden van de relatie bewaard, dus je hoeft niet eerst **Opslaan** te kiezen. **Verbeteren** vraagt om een **Verbeteringsmethode** (**Verfijnen**, **Restylen**, **Stijloverdracht**, **Opmaak + stijl**, **Gezicht**, **Onderwerp**, **Outpaint**, **Tekst vervangen**) en een **Verbeteringsprompt**, die je moet invullen.

> **Let op:** **Afbeeldingsformaat** werkt alleen als er een slimme voorinstelling is toegepast.

### Opslaan en exporteren

| Knop | Wat hij doet |
|---|---|
| **Omzetten naar afbeelding** | Vraagt om een naam, toont een voorbeeld, slaat een PNG op in de bestanden van de relatie en downloadt hem. |
| **Transparante PNG** | Hetzelfde, zonder de achtergrond. |
| **Opslaan om af te drukken** | Formaatpreset, DPI, oriëntatie, marge en optioneel opschalen met AI, daarna **Opslaan als PDF** of **Afdrukken**. |
| **Upscalen + PDF** | **Upscale-instellingen** (2x of 4x; **AI (SD)** of **Snel (Lanczos)**), downloadt daarna een PDF. Werkt alleen met een afbeelding op het canvas. |
| **Project opslaan**, **Project openen** | Houdt het project bewerkbaar. Het kopieerpictogram slaat het op onder een nieuwe naam. |

Namen mogen alleen letters, cijfers, koppeltekens en underscores bevatten.

## Scènemaker

### Een scène bouwen

- **Algemene instellingen** (General Settings): naam, **Duur** in seconden, formaat. **Instellingen achtergrond/audio**: achtergrondafbeelding, video, audio, kleur, effecten.
- Voeg elementen toe met **Menu Elementen openen** of de speed-dial-knop: teller, afbeelding, tekst, vorm, geanimeerde afbeelding, tekening, grafiek, door AI gegenereerde inhoud, formulier, personage, 3D-model, ingesloten video.
- Selecteer een element, klik op **Animatiemenu openen** en voeg een animatie toe: **Type animatie**, **Easing-type** (Ease type), **Duur**, **Start**, **herhalen**. **AI-animatie** bouwt er een uit een omschrijving.
- De ronde knop **Renderen** bij de afspeelknoppen ververst alleen het voorbeeld in je browser. Hij maakt geen video; dat doet **Converteren naar video**.

### AI-vensters

| Knop | Wat hij doet |
|---|---|
| **AI videocreator** (AI Video Creator) | **Tekst naar video** en **Afbeelding naar video**: beschrijf de clip, kies eventueel **Voorbeeld genereren** en daarna **Volledige video genereren**. In **Taken** bewaart **Downloaden en opslaan** hem in je bestanden; daarna **Instellen als achtergrond** of **Aan canvas toevoegen**. |
| **AI-videopipeline** | Maakt van een briefing een video met meerdere scènes. Zie [Maak een korte productvideo en deel hem](https://enydea.com/nl/documentation/tutorial-make-a-video.md). |
| **TTS generator** | Tekst naar spraak. Stemmen: XTTS (meertalig) of LJSpeech (alleen Engels). **Gebruiken als canvasaudio** of **Gebruiken als achtergrondaudio**. |
| **Wav2Lip generator** | Synchroniseert de lippen in een video of afbeelding met audio of getypte tekst. |
| **Stem klonen** (Voice Cloning) | Heeft 6-10 seconden duidelijke audio van één spreker nodig. Gebruik alleen stemmen die je mag gebruiken. |
| **AI-SVG-generator** | **Tekst naar SVG**, **Afbeelding naar SVG**, **Iconen zoeken**; daarna **Importeren naar canvas**, **Opslaan in Bestanden** of **Downloaden**. |
| **3D-modelgenerator** | Bouwt een 3D-model uit één of meer afbeeldingen; **Aan scène toevoegen**. |

### Opslaan, omzetten en delen

Het menu met de drie puntjes in de werkbalk verschijnt zodra er een relatie is geselecteerd.

- **Opslaan**, **Opslaan als**, **Nieuw**, **Laden vanuit database**, **Downloaden als JSON-bestand**, **Importeren van computer**.
- **Converteren naar video** vraagt om een bevestiging en een naam, slaat de scène op en maakt een MP4. De app meldt dat dit even kan duren, dat je kunt doorwerken en dat je een melding krijgt. Je vindt het bestand in [Bestanden](https://enydea.com/nl/documentation/files-and-media-library.md). De voltooide video wordt ook als clip toegevoegd in het tabblad **Video-editor**; **Scène aan video toevoegen** doet hetzelfde.
- **Omzetten naar GIF** en **Omzetten naar kleine GIF** zijn uitgeschakeld voor scènes die langer zijn dan 61 seconden.
- **PNG-afbeelding maken**, **JPEG-afbeelding maken**, **Transparante PNG maken**, **Opslaan om af te drukken (PDF)** en **Upscalen + opslaan als PDF** exporteren stilstaande beelden.
- **PowerPoint importeren** zet een .pptx-bestand om in scènes. **PowerPoint verbeteren** verbetert ontwerp en animatie en downloadt een kopie. **Exporteren naar PowerPoint** exporteert de huidige scène.
- **Deellink kopiëren** kopieert een openbare link (sla de scène eerst op). De pagina speelt de video af als het opgeslagen record er een heeft, toont anders een stilstaand voorbeeld, en meldt anders dat de presentatie nog niet als video is gerenderd.

## Video-editor

1. Kies op een clip **Video laden** om een video te kiezen of te uploaden. Kies **Clip toevoegen** voor meer clips.
2. **Weergavemodus schakelen** wisselt tussen raster en tijdlijn. Sleep clips, of gebruik **Naar links** en **Naar rechts**, om de volgorde te veranderen.
3. Stel in de clipeigenschappen **Overgangseffect**, **Overgangsduur**, **Fade-offset**, **Begin inkorten** en **Einde bijsnijden** in, of gebruik **Clip splitsen** (Split Clip), **Dupliceren** (Duplicate) en **Clip verwijderen**.
4. Voeg muziek toe met **Audio laden**; **Audio verwijderen** haalt die weer weg.
5. Het menu met de drie puntjes bevat **Project openen**, **Opslaan**, **Opslaan als...** en **Video exporteren**.

> **Let op:** Heeft **Projectnaam** al een naam, dan slaat **Video exporteren** het project op in plaats van het te exporteren. Laat **Projectnaam** leeg om te exporteren; de app vraagt dan om een naam en start de export.

## Gerelateerd

- [Bestanden](https://enydea.com/nl/documentation/files-and-media-library.md)
- [Maak een AI-afbeelding en sla die op als PNG](https://enydea.com/nl/documentation/tutorial-create-ai-images.md)
- [Maak een korte productvideo en deel hem](https://enydea.com/nl/documentation/tutorial-make-a-video.md)
- [Landingspagina's](https://enydea.com/nl/documentation/landing-pages.md)
